该片大量使用了早期的数字合成技术与高速摄影结合的手法。演员在绿幕前表演,后期通过逐帧调整时间线来模拟“超频”视角下的世界静止。部分实景镜头采用了特殊的快门角度设置,制造出拖影效果。虽然以今日眼光看略显粗糙,但在2002年属于前沿尝试,特别是主角奔跑穿过静止人群的场景,是当时少数大规模应用此技术的商业电影案例之一。
上一个能这样的已经被欧拉爆了
顽皮小子意外得到块能使自身分子加速的手表,周围事物形如静止一样,于是玩了个不亦乐乎。这种两种速度的创意和体验还是很有意思的,不过超速度人体与普速物体接触时,无异于高速碰撞,会碎如粉畿吧;超超速度是否能穿越分子穿墙走壁,想想都有点烧脑子。
记得10年前在大不列颠和chris看过这片,现在都为人夫为人父了
还是很好看的,第一次加速凝固时间,第二次加速穿越固体,诺兰下个电影可以参考这个思路。
不错的科幻片。时间停止后想抢钱就抢钱,呵。